GUIDE
HISTOIRE + REQUÊTES
Chapitre 4 - Partie 4
25 Octobre 1208
Institute of Science
Bâtiments de l'Institut :
- Coolidge et Athena du côté ouest à l'étage.
- Cindy et Aurelie du côté est au rdc.
- Lionel du côté ouest au rdc.
- Coolidge et Athena du côté ouest à l'étage.
- Cindy et Aurelie du côté est au rdc.
- Lionel du côté ouest au rdc.
Allez prendre des nouvelles de Risette au rez-de-chaussée du bâtiment.
Bâtiments de l'Institut :
- Ray et Moritz près de l'entrée des labos.
- Ray et Moritz près de l'entrée des labos.
Artisanal District
Passez aux trois marqueurs rouges, c’est-à-dire à la guilde, à l'atelier de Giscard et devant la chapelle, puis faites le point chez Quatre avant de changer de quartier.
Rues de Artisanal District :
- Lucas et Grover près du tram.
- Lucas et Grover près du tram.
Bâtiments de Artisanal District :
- Cindy et Aurelie dans la chapelle.
- Toutes les personnes dans la guilde.
- Cindy et Aurelie dans la chapelle.
- Toutes les personnes dans la guilde.
New Town
Rues de New Town :
- Albert et Sasha devant l'hôtel.
- Julian et Lyle devant le magasin d'orbements.
- Albert et Sasha devant l'hôtel.
- Julian et Lyle devant le magasin d'orbements.
Passez au panneau pour un 4SPG.
Kaela se trouve à proximité du panneau.
Utilisez le topic avec les trois personnes suivantes :
- Willy à son stand près de l'hôtel de New Town.
- Jason tout au sud-ouest du quartier artisanal, après la guilde.
- Graham/Junifer dans la concession automobile de New Town.
Parlez de nouveau à Junifer et Graham pour être lancé dans un combat de boss à la fin des scènes.
►Hidden Machines
Récompense : 4500 miras, 4 SP, Grey +1, Law +1
Récompense : 4500 miras, 4 SP, Grey +1, Law +1
Kaela se trouve à proximité du panneau.
Utilisez le topic avec les trois personnes suivantes :
- Willy à son stand près de l'hôtel de New Town.
- Jason tout au sud-ouest du quartier artisanal, après la guilde.
- Graham/Junifer dans la concession automobile de New Town.
Parlez de nouveau à Junifer et Graham pour être lancé dans un combat de boss à la fin des scènes.
Bien qu'il y ait deux adversaires, ces machines ont également seulement un tiers des points de vie de leur semblable du chapitre précédent.
Envoyez Van distraire les boss et tout se passera bien. Avec aussi peu d'HP il est possible de vite en finir avec quelques gros arts.
Poursuivez l'histoire en prenant la sortie nord-est de New Town vers la nouvelle zone.
Envoyez Van distraire les boss et tout se passera bien. Avec aussi peu d'HP il est possible de vite en finir avec quelques gros arts.
Poursuivez l'histoire en prenant la sortie nord-est de New Town vers la nouvelle zone.
Rien de spécial en chemin, le marqueur rouge indique simplement l'entrée de la zone de l'entrepôt abandonné, aucun combat ne vous y attend.
Oort Abandoned Warehouse
L'entrée principale est fermée, après avoir ouvert les coffres, vous devez faire le tour pour atteindre la station de soin.
Bien évidemment, un combat de boss vous attend.
Bien évidemment, un combat de boss vous attend.
Le combat dans l'observatoire était un échauffement. Olympia et Melchior gardent leurs attaques de la veille, mais avec quelques changements.
Une fois sous la barre des 50% d'HP, les boss pourront cette fois utiliser leur S-Craft à tout moment.
De plus, une fois sous les 50%, Melchior peut invoquer un clone de lui-même qui compte comme une entrée séparée dans le bestiaire. Si vous visez le 100%, assurez-vous de lui laisser le temps d'invoquer son clone, même si vous pouvez en finir.
Gardez tout le monde sous bouclier le plus possible et utilisez Van en appât. Si vous voulez être très prudents, vous pouvez envoyer Agnes sur le banc une fois que les ennemis sont capables de S-Craft pour qu'elle puisse ressusciter le groupe avec son propre S-Craft en cas de désastre.
Les scènes vous mènent à autre combat de boss.
Une fois sous la barre des 50% d'HP, les boss pourront cette fois utiliser leur S-Craft à tout moment.
De plus, une fois sous les 50%, Melchior peut invoquer un clone de lui-même qui compte comme une entrée séparée dans le bestiaire. Si vous visez le 100%, assurez-vous de lui laisser le temps d'invoquer son clone, même si vous pouvez en finir.
Gardez tout le monde sous bouclier le plus possible et utilisez Van en appât. Si vous voulez être très prudents, vous pouvez envoyer Agnes sur le banc une fois que les ennemis sont capables de S-Craft pour qu'elle puisse ressusciter le groupe avec son propre S-Craft en cas de désastre.
Les scènes vous mènent à autre combat de boss.
Le boss est un gros sac à HP qui encaisse bien les attaques physiques. Le principal danger est que certaines de ses attaques peuvent interrompre la préparation de vos arts et même infliger mute.
Mais mis à part ça, ce combat est plus simple que le précédent.
Envoyez Van distraire le boss avec son Bullet Coin pendant que le reste de l'équipe utilise de préférence des arts. Le combat est plus long que compliqué et vous devrez sûrement utiliser quelques EP Charge pour que vos mages puissent continuer l'assaut.
Ça enchaîne avec un autre combat.
Envoyez Van distraire le boss avec son Bullet Coin pendant que le reste de l'équipe utilise de préférence des arts. Le combat est plus long que compliqué et vous devrez sûrement utiliser quelques EP Charge pour que vos mages puissent continuer l'assaut.
Ça enchaîne avec un autre combat.
Le boss a récupéré toute sa vie mais ne propose rien de nouveau. Avec le Grendel ce combat ira bien plus vite que la première fois. Gardez Van sous S-Boost le plus possible et utilisez son Howling Roar pour attirer l'attention du boss pendant que le reste de l'équipe le soutien.
Vous recevez en récompense de votre victoire le holo core Gaap. Il ne reste plus qu'à regarder les scènes pour terminer le chapitre.
Vous devriez terminer à 65 SP sur le chapitre, pour un total de 238 et obtenir le holo core Loray.
Vous recevez en récompense de votre victoire le holo core Gaap. Il ne reste plus qu'à regarder les scènes pour terminer le chapitre.
Vous devriez terminer à 65 SP sur le chapitre, pour un total de 238 et obtenir le holo core Loray.
