Présentation
Développeur : FALCOM
Éditeurs :
FALCOM
Nis America
Consoles :
PS4/PS5/Switch/PC
Éditeurs :
FALCOM
Nis AmericaConsoles :
PS4/PS5/Switch/PC
Directeur : Takayuki Kusano
Producteur : Toshihiro Kondo
Compositeurs : Hayato Sonoda
Chant : Megumi Sasaka
Producteur : Toshihiro Kondo
Compositeurs : Hayato Sonoda
Takaharu Unisuga
Shuntaro Koguchi
Mitsuo Singa
Yukihiro Jindo
Sound Team jdk
Chant : Megumi Sasaka
Date de sortie :
PS4 : 29 Septembre 2022
PS4 : 14 Février 2025
Sous titres disponibles : Anglais/Japonais
Doublage : Anglais/Japonais
PS4 : 29 Septembre 2022PS5 : 29 Septembre 2022
PC : 26 Janvier 2023
Switch : 14 Février 2025
PS4 : 14 Février 2025 PS5 : 14 Février 2025
PC : 14 Février 2025
Switch : 14 Février 2025
Sous titres disponibles : Anglais/Japonais
Doublage : Anglais/Japonais
Contexte de sortie
Un an presque jour pour jour après Daybreak arrive la suite : Trails Through Daybreak 2, surnommé "Crimson Sin" au Japon.
Tout comme son prédécesseur, le jeu sort dans un premier temps exclusivement sur consoles Playstation, prenant 2 ans pour arriver sur PC et 3 ans pour être porté sur Switch.
Pour l'Europe, l'attente après le premier titre de l'arc Calvard sera de courte durée, Daybreak 2 sortant 7 mois plus tard sur toutes les plateformes habituelles.
Pour l'Europe, l'attente après le premier titre de l'arc Calvard sera de courte durée, Daybreak 2 sortant 7 mois plus tard sur toutes les plateformes habituelles.
Histoire
2 mois après les évènements de Daybreak, une équipe de soldats de la C.I.D sont retrouvés massacrés de part en part par une créature ressemblant fortement au Grendel.
En plus du gouvernement, la guilde des Bracers enquête également sur l'affaire. À la surprise de Van, Elaine lui demande un coup de main pour mener l'enquête.
Dans le même temps, des visages familiers pour les joueurs de Trails Into Reverie sont aussi présents dans la capitale de Calvard.
Dans le même temps, des visages familiers pour les joueurs de Trails Into Reverie sont aussi présents dans la capitale de Calvard.
Gameplay
La base du gameplay reste la même avec Daybreak bien que le tout ait été peaufiné pour être plus fluide et juste.
Pour plus de détails sur ces mécaniques, la page de présentation de Trails through 1 est disponible ici.
L'ordre des tours est plus clair, il est possible de lancer des arts lors des combats en temps réel, les "dual arts" font leur début, les boss sont bien plus agressifs avec leurs S-Crafts et autres ajustements.
Daybreak 2 réintroduit un concept non utilisé par son prédécesseur : les mini-jeux.
Le classique qu'est la pêche fait son retour, mais il est également possible de faire des paniers au basket, ainsi qu'à un nouveau jeu de cartes du nom de "Seventh Hearts"
Pour plus de détails sur ces mécaniques, la page de présentation de Trails through 1 est disponible ici.
L'ordre des tours est plus clair, il est possible de lancer des arts lors des combats en temps réel, les "dual arts" font leur début, les boss sont bien plus agressifs avec leurs S-Crafts et autres ajustements.
Daybreak 2 réintroduit un concept non utilisé par son prédécesseur : les mini-jeux.
Le classique qu'est la pêche fait son retour, mais il est également possible de faire des paniers au basket, ainsi qu'à un nouveau jeu de cartes du nom de "Seventh Hearts"
Bande son
À l'instar de Daybreak, la majorité de la bande-son est composée par Singa avec 44 pistes. Sonoda et Kogushi produisant la majorité du reste de l'OST.
Unisuga est également présent avec deux musiques à son nom.
Quelques exemples des musiques présentes dans le jeu :
Unisuga est également présent avec deux musiques à son nom.
Quelques exemples des musiques présentes dans le jeu :
"Work Out a Solution!" par Shuntaro Koguchi.
"Gimmicks and Traps" par Mitsuo Singa.
"Where to Join the Chorus" par Yukihiro Jindo.
