Guide Trails through Daybreak 1 : Prologue

GUIDE
HISTOIRE + REQUÊTES

Prologue
27 Août 1208

Old Town

Une fois les premières cinématiques terminées, vous voilà dans les rues du vieux quartier.
Commencez par entrer dans le café Montmart à côté de vous pour une scène optionnelle (point d'exclamation bleu sur votre carte).

Une des forces des jeux Trails est l'interaction avec les PNJ. La majorité de ceux-ci ont leur propre nom et petites histoires/anecdotes changeant au fil du scénario. Après chaque avancée dans l'histoire principale, leur dialogue et parfois emplacement se trouve changé. Il n'est bien sûr pas obligatoire de parler à tous ces personnages et le faire peut devenir chronophage. C'est pourquoi à chaque grand changement de dialogue chez PNJ, je vous conseillerais lesquels sont les plus intéressants/marrants. Encore une fois, cela est totalement optionnel.
Le bulle de dialogue à côté du nom d'un PNJ passe du bleu au gris quand il n'a plus rien de nouveau à vous dire.
Rues de Old Town :
- Sheena dans la ruelle à côté du café.
- Harry et Mark en face du café.
- Gin au kiosque devant le café.
Bâtiments de old Town :
- Viktor dans la cuisine du Montmart.
Achetez le Tyrell Times Issue 1 au kiosque de Gin avant de quitter la zone par le nord pour prendre le bus.
Les journaux du Tyrell Times peuvent être lus dans la section books de votre carnet (Share/tab).

Même si vous visez le 100%, ne prenez pas la peine d'acheter la nourriture disponible pendant le prologue. Vous n'avez pas les moyens de tout prendre maintenant et tous ces objets seront toujours présents pendant le chapitre 1.

Riverside

Regardez les scènes marquées par un point d'exclamation rouge pour faire avancer l'histoire et accéder au premier donjon du jeu.

Underground Maintenance Tunnel

Avancez de quelques pas pour votre premier combat et tutoriel sur les "Command Battle".

Contrairement aux précédents opus de la série, il suffit de vaincre un ennemi pour qu'il soit enregistré dans le bestiaire de votre carnet, nul besoin d'utiliser un objet ou craft pour analyser un monstre. Tant que vous n'ignorez pas trop d'ennemis dans une zone, vous ne devriez rencontrer aucune difficulté à remplir le bestiaire et obtenir le succès/trophées associé.

Sachez aussi qu'en dehors des combats de boss, vous n'êtes pas restreint à un type de combat en particulier. Vous pouvez très bien commencer en field battle, lancez les shards pour passer en command, puis annuler ça quand vous le voulez pour repasser dans l'autre mode (vous pouvez modifier les touches à votre guise dans les options).

Continuez d'avancer dans le donjon en ouvrant bien les deux coffres pour suivre d'autres tutos et une série de scènes une fois devant l'objectif.

Riverside

Allez au café et pendant la scène répondez "7th District - Central Station". Au cours du jeu, vous aurez des choix à faire durant certaines scènes qui vous récompenseront de SP bonus en cas de bonne réponse.
Vous ne pouvez pas faire grand-chose dans le quartier de la Central Station, alors suivez le marqueur rouge pour entamer le prochain donjon.

Station Street - Underground Remains

Vous aurez un petit tuto sur les quartz en commençant le donjon. Je vous conseille d'attribuer Mind 1 à la ligne EX (la dernière) d'Agnes pour activer la compétence Treasure Hunter et voir tous les coffres sur la carte.

Progressez au fil du donjon pour être introduit à de nouvelles mécaniques tout en ouvrant les quatre coffres disponibles (certains derrière des murs destructibles).
Une fois devant la station de soin, pensez à sauvegarder, un combat de boss vous attend.
X = Immunité / △ = Résiste
O = Neutre / ◎ = Vulnérable
À l'occasion de ce premier combat de boss, vous débloquez la possibilité d'utiliser le S-Craft de Van pour infliger de gros dégâts.
Sachez que le craft Coin Bullets de ce dernier permet d'attirer l'attention des ennemis, ce qui est pratique pour les monstres ne cible pas vos mages comme Agnes.
N'hésitez pas à utiliser la jauge de S-Boost pour vos deux personnages, cette jauge se remplit assez vite.
Agnes peut soigner avec son craft White Heal ou son art Tear si besoin. Vous avez également quelques objets de soin dans votre inventaire.
Restez prudent avec vos points de vie, mais ce combat n'est pas trop compliqué grâce au S-Craft de Van (tant que vous consommez 2 jauges de S-Boost, il peut être lancé dès que vous avez 100 CP, ce qui veut dire qu'à 200 CP, vous pouvez lancer le S-Craft deux fois d'affilée).

Après la cinématique vous voilà dans un nouveau combat de boss qui sert également de tutoriel.
X = Immunité / △ = Résiste
O = Neutre / ◎ = Vulnérable
X = Immunité / △ = Résiste
O = Neutre / ◎ = Vulnérable
Ce combat est juste une formalité pour vous présenter le Grendel. Utilisez au moins une jauge de S-Boost pour agir trois fois par tour et massacrez les ennemis.

Les scènes suivantes marquent la fin du prologue. Vous devriez en être à 6 SP et recevoir le quartz Septium Vein en récompense.
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