GUIDE
HISTOIRE + REQUÊTES
Final : Partie 2
12 Avril 1209
La série de scènes vous mène directement au donjon final.
Oct-Radium
Avec l'obtention du holo core Lapis, vous devriez avoir obtenu tous les holo core principaux, ce qui débloque le succès associé (passez dans l'onglet holo core du menu orbment si le succès n'apparaît pas automatiquement).
Le menu des récompenses vous offre également le quartz Yatagarasu.
Vous devriez aussi obtenir le succès pour avoir ouvert 150 coffres, après le premier du donjon.
Utilisez votre scan pour voir la passerelle invisible à l'est du coffre contenant le Crimson Tear.
Activez les deux mécanismes pour continuer votre exploration et atteindre la station de soin juste avant un combat de boss.
Vous devriez aussi obtenir le succès pour avoir ouvert 150 coffres, après le premier du donjon.
Utilisez votre scan pour voir la passerelle invisible à l'est du coffre contenant le Crimson Tear.
Activez les deux mécanismes pour continuer votre exploration et atteindre la station de soin juste avant un combat de boss.
Ixs peut diminuer vos stats d'attaque et défense, mais n'inflige aucune altération à part delay avec l'un de ses crafts. Il utilise un boost pour améliorer ses stats et soigner 10% de sa vie au début du combat, puis à 50% et 30% d'HP restants. Il a aussi recours à son S-Craft une fois à 70%, puis 30% d'HP.
Jorda peut infliger blind, fear et met toujours son piège de zone sur le terrain. Elle utilise le même boost que son frère au début du combat, à 50%, puis 30% d'HP et son S-Craft à 80%, puis 20% de vie restante.
Harwood peut infliger rot, burn et toxin avec ses crafts. Il a aussi recours à l'art Meteoric Gravity qui peut deathblow et à un craft l'immunisant à deux attaques. Il utilise le même boost que les jumeaux au début du combat et son S-Craft dans les premiers tours du combat, puis une fois sous la barre des 30% d'HP.
Ce combat vous demande d'être très prudents dans vos choix. Avec trois boss ayant recours à des S-crafts, il est impératif de buff removal toute amélioration de stats et d'avoir toujours toute l'équipe sous bouclier. Utilisez vos premiers tours pour lancer un bouclier et Refreshing Veil sur l'équipe, puis envoyez Van en appât.
Harwood utilise toujours sa première action pour lancer son boost, mais il va aussi obligatoirement S-Break à un moment aléatoire du début du combat.
Si le boost sort avant son S-Break, vous devez annuler à tout prix ses bonus de stats, quitte à utiliser le S-Craft de Judith ou faire venir un personnage du banc, avant qu'il n'enchaîne avec son S-Craft. Dans le cas contraire, il est possible qu'il élimine toute votre équipe avec cette attaque. Soignez ensuite tout personnage qui a subi toxin.
À partir de là, ciblez en priorité Jorda, puis Ixs. Le risque en attaquant les deux en même temps est de les voir enchaîner deux S-Crafts consécutifs s'ils agissent l'un après l'autre. Mais ce risque peut valoir le coup si vous arrivez à les stun rapidement (ce qui est possible si toute votre équipe utilise les quartz break), puis à les achever avec un EX-Skill et S-Craft. Heureusement, ils ne possèdent pas énormément d'HP.
Une fois les jumeaux K.O, vous n'avez plus qu'à rester prudent avec le S-Craft restant d'Harwood.
Une fois vainqueur, prenez le téléporteur plus loin pour attaquer la seconde partie du donjon.
Jorda peut infliger blind, fear et met toujours son piège de zone sur le terrain. Elle utilise le même boost que son frère au début du combat, à 50%, puis 30% d'HP et son S-Craft à 80%, puis 20% de vie restante.
Harwood peut infliger rot, burn et toxin avec ses crafts. Il a aussi recours à l'art Meteoric Gravity qui peut deathblow et à un craft l'immunisant à deux attaques. Il utilise le même boost que les jumeaux au début du combat et son S-Craft dans les premiers tours du combat, puis une fois sous la barre des 30% d'HP.
Ce combat vous demande d'être très prudents dans vos choix. Avec trois boss ayant recours à des S-crafts, il est impératif de buff removal toute amélioration de stats et d'avoir toujours toute l'équipe sous bouclier. Utilisez vos premiers tours pour lancer un bouclier et Refreshing Veil sur l'équipe, puis envoyez Van en appât.
Harwood utilise toujours sa première action pour lancer son boost, mais il va aussi obligatoirement S-Break à un moment aléatoire du début du combat.
Si le boost sort avant son S-Break, vous devez annuler à tout prix ses bonus de stats, quitte à utiliser le S-Craft de Judith ou faire venir un personnage du banc, avant qu'il n'enchaîne avec son S-Craft. Dans le cas contraire, il est possible qu'il élimine toute votre équipe avec cette attaque. Soignez ensuite tout personnage qui a subi toxin.
À partir de là, ciblez en priorité Jorda, puis Ixs. Le risque en attaquant les deux en même temps est de les voir enchaîner deux S-Crafts consécutifs s'ils agissent l'un après l'autre. Mais ce risque peut valoir le coup si vous arrivez à les stun rapidement (ce qui est possible si toute votre équipe utilise les quartz break), puis à les achever avec un EX-Skill et S-Craft. Heureusement, ils ne possèdent pas énormément d'HP.
Une fois les jumeaux K.O, vous n'avez plus qu'à rester prudent avec le S-Craft restant d'Harwood.
Une fois vainqueur, prenez le téléporteur plus loin pour attaquer la seconde partie du donjon.
Oct-Radium 2
Utilisez le scan près du coffre avec les 400 sepiths de tous les éléments pour voir la partie du mur pouvant être détruite pour atteindre le mécanisme.
Devant trois des quatre coffres restants, vous pouvez trouver un Onyx Steel au sol selon les alignements ayant atteint le niveau maximum. Sur une première partie en jouant normalement, il est possible d'en avoir maximisé deux des trois.
Passez dans le menu des récompenses une fois le dernier coffre ouvert pour obtenir le quartz Quetzalcoatl, si vous n'en avez loupé aucun en dehors du Garten.
Une fois à la station de soin, utilisez tout Onyx Steel obtenu pour créer une arme ultime.
Si vous visez le 100% et n'avez pas encore obtenu le succès pour terminer un combat avec un tactical bonus de 4.0 ou plus, le groupe de demi-grendel juste avant la station de soin est parfait pour cela (vous pouvez faire réapparaître les ennemis autant de fois que nécessaire avec la station).
Réussir permet aussi de mettre la main sur le quartz Carbuncle via le menu des récompenses.
Ce succès étant plus permissif que dans Daybreak 1, voici des instructions générales pour y parvenir en cliquant sur l'image ci-dessous.
Devant trois des quatre coffres restants, vous pouvez trouver un Onyx Steel au sol selon les alignements ayant atteint le niveau maximum. Sur une première partie en jouant normalement, il est possible d'en avoir maximisé deux des trois.
Passez dans le menu des récompenses une fois le dernier coffre ouvert pour obtenir le quartz Quetzalcoatl, si vous n'en avez loupé aucun en dehors du Garten.
Une fois à la station de soin, utilisez tout Onyx Steel obtenu pour créer une arme ultime.
Si vous visez le 100% et n'avez pas encore obtenu le succès pour terminer un combat avec un tactical bonus de 4.0 ou plus, le groupe de demi-grendel juste avant la station de soin est parfait pour cela (vous pouvez faire réapparaître les ennemis autant de fois que nécessaire avec la station).
Réussir permet aussi de mettre la main sur le quartz Carbuncle via le menu des récompenses.
Ce succès étant plus permissif que dans Daybreak 1, voici des instructions générales pour y parvenir en cliquant sur l'image ci-dessous.
Avant de poursuivre l'histoire, assurez-vous que Van, Elaine, Agnès, Feri, Aaron, Risette, Quatre et Judith soient tous un minimum équipés, quelle que soit votre équipe type. Tous ces personnages seront imposés à un moment ou un autre dans la séquence qui vous attend plus loin.
Pour ne prendre aucun risque, équipez tous ces personnages avec des accessoires résistant deathblow (vous pouvez acheter des Angel Ring ou Red Pendulum à la station de soin) et faites en sorte qu'ils aient tous le shard skill Guardian dans la ligne de défense de leur orbment, ainsi que l'art Aegis Shield.
Une fois prêt, montez les escaliers vers le boss.
Pour ne prendre aucun risque, équipez tous ces personnages avec des accessoires résistant deathblow (vous pouvez acheter des Angel Ring ou Red Pendulum à la station de soin) et faites en sorte qu'ils aient tous le shard skill Guardian dans la ligne de défense de leur orbment, ainsi que l'art Aegis Shield.
Une fois prêt, montez les escaliers vers le boss.
Le boss dispose d'une dizaine de crafts dans son arsenal. Il peut infliger seal, mute, rot, blind, delay, bewitch, buff removal et deathblow selon son attaque.
Il peut également améliorer ses stats pour 4 tours tout en soignant 5% de ses HP, une fois la seconde moitié de sa vie entamée. Il utilise aussi une attaque étant pratiquement un S-Craft avec une forte chance de deathblow à 70%, 50%, 30% et 10% de vie restante. À la barre des 70% et 40% d'HP, le boss détruit la zone de shard du combat en tour par tour et vous serez obligé de combattre Zolga en temps réel.
Les attaques du boss couvrant une large zone, envoyez Van bien dans le dos de l'ennemi. Utilisez autant de boucliers et soins que nécessaires jusqu'à ce que le boss change le combat en temps réel avec une attaque de zone.
Dans cette séquence ne paniquez pas. Restez collé à la tête du boss et il se contentera d'utiliser une attaque basique simple à esquiver. L'objectif est de tenir jusqu'à ce que Mare vous indique qu'il est possible de relancer le combat en tour par tour. Ne traînez pas trop une fois qu'elle vous le dit, Zolga ne tardera pas à lancer une attaque qui ne peut pas être esquivée et qui lui donnera l'avantage. Tant que vous êtes en combat temps réel, bien qu'appuyer sur le bouton du menu ne vous donne qu'un simple écran de pause, il est possible de contourner ça en appuyant sur L2+△ pour accéder à vos objets et remettre votre équipe à 100%.
Une fois de retour en tour par tour, le boss commence à utiliser son plus puissant craft en plus du reste. À partir de là, l'affrontement se poursuit et vous retournerez en temps réel une seconde fois, mais le boss n'a pas d'autres nouvelles attaques.
Il en faudra bien évidemment plus pour en finir et un autre combat vous attend juste après.
Il peut également améliorer ses stats pour 4 tours tout en soignant 5% de ses HP, une fois la seconde moitié de sa vie entamée. Il utilise aussi une attaque étant pratiquement un S-Craft avec une forte chance de deathblow à 70%, 50%, 30% et 10% de vie restante. À la barre des 70% et 40% d'HP, le boss détruit la zone de shard du combat en tour par tour et vous serez obligé de combattre Zolga en temps réel.
Les attaques du boss couvrant une large zone, envoyez Van bien dans le dos de l'ennemi. Utilisez autant de boucliers et soins que nécessaires jusqu'à ce que le boss change le combat en temps réel avec une attaque de zone.
Dans cette séquence ne paniquez pas. Restez collé à la tête du boss et il se contentera d'utiliser une attaque basique simple à esquiver. L'objectif est de tenir jusqu'à ce que Mare vous indique qu'il est possible de relancer le combat en tour par tour. Ne traînez pas trop une fois qu'elle vous le dit, Zolga ne tardera pas à lancer une attaque qui ne peut pas être esquivée et qui lui donnera l'avantage. Tant que vous êtes en combat temps réel, bien qu'appuyer sur le bouton du menu ne vous donne qu'un simple écran de pause, il est possible de contourner ça en appuyant sur L2+△ pour accéder à vos objets et remettre votre équipe à 100%.
Une fois de retour en tour par tour, le boss commence à utiliser son plus puissant craft en plus du reste. À partir de là, l'affrontement se poursuit et vous retournerez en temps réel une seconde fois, mais le boss n'a pas d'autres nouvelles attaques.
Il en faudra bien évidemment plus pour en finir et un autre combat vous attend juste après.
Malgré son retour à sa forme basique, Zolga possède maintenant bien plus d'HP, a de meilleures stats et peut agir jusqu'à 3 fois par tour. Il possède les mêmes crafts que par le passé et peut donc infliger burn, seal, mute, fear, delay, selon l'attaque. Son craft Fatal Stinger a de fortes chances d'infliger deathblow, mais ne cible qu'une seule personne.
Il peut aussi améliorer sa force physique et magique pour 4 tours.
Le combat prendra fin une fois le boss sous la barre des 70% d'HP.
Zolga commence toujours le combat en invoquant deux Beleth que vous éliminerez vite avec vos attaques de zone. Envoyez Van sous S-Boost en appât, puis lancez un bouclier et refreshing veil pour éviter le deathblow avec un peu de chance.
Vous serez ensuite lancé dans un enchaînement de plusieurs mini-boss avec des personnages imposés. Entre chaque boss durant cette séquence, les HP et PE des personnages seront entièrement restaurés et leur CP mis à 100 jusqu'à revenir au combat dans le donjon.
Le combat prendra fin une fois le boss sous la barre des 70% d'HP.
Zolga commence toujours le combat en invoquant deux Beleth que vous éliminerez vite avec vos attaques de zone. Envoyez Van sous S-Boost en appât, puis lancez un bouclier et refreshing veil pour éviter le deathblow avec un peu de chance.
Vous serez ensuite lancé dans un enchaînement de plusieurs mini-boss avec des personnages imposés. Entre chaque boss durant cette séquence, les HP et PE des personnages seront entièrement restaurés et leur CP mis à 100 jusqu'à revenir au combat dans le donjon.
Votre équipe est composée de Van et Elaine uniquement. Le boss possède exactement les mêmes attaques que juste avant mais n'invoquera pas de Beleth.
Le combat prendra fin une fois le boss sous la barre des 50% d'HP.
Avec seulement deux personnages, la prudence est de mise. Soyez toujours sous la protection d'un bouclier. Envoyez Van d'un côté du boss et Elaine de l'autre pour l'encercler, mais sans être trop collé pour que Zolga ne touche pas les deux en même temps. Soyez le plus possible sous S-Boost pour activer régulièrement Guardian et encaisser un peu mieux les coups. N'hésitez pas à utiliser un Zeram Capsule pour restaurer des CP et utiliser des crafts comme le Raging Buster de Van ou Lohengrin d'Elaine pour infliger delay, à moins que vous ne pensiez pouvoir terminer le combat avec vos S-crafts, bien sûr.
Le combat prendra fin une fois le boss sous la barre des 50% d'HP.
Avec seulement deux personnages, la prudence est de mise. Soyez toujours sous la protection d'un bouclier. Envoyez Van d'un côté du boss et Elaine de l'autre pour l'encercler, mais sans être trop collé pour que Zolga ne touche pas les deux en même temps. Soyez le plus possible sous S-Boost pour activer régulièrement Guardian et encaisser un peu mieux les coups. N'hésitez pas à utiliser un Zeram Capsule pour restaurer des CP et utiliser des crafts comme le Raging Buster de Van ou Lohengrin d'Elaine pour infliger delay, à moins que vous ne pensiez pouvoir terminer le combat avec vos S-crafts, bien sûr.
Aida peut infliger mute et impede vos arts. Elle utilise aussi un cri de guerre pour booster sa vitesse ainsi que sa force tout en restaurant 20% de sa vie.
Le Tyrant peut aussi impede vos arts, ainsi qu'infliger delay et deathblow. Il a aussi recours à un cri de guerre augmentant sa vitesse, lui octroyant insight (précision/esquive +50%) et soignant 10% de ses points de vie.
Le combat prendra fin une fois l'un des deux boss à moins de 50% d'HP.
Envoyez Van en appât et lancez un bouclier. Si au moins un personnage possède l'art Cetus Phantasma pour buff removal, ce combat ne devrait pas vous poser de souci. Concentrez vos attaques sur Aida pour vite la passer dans la seconde moitié de sa barre de vie et conclure l'affrontement.
Le Tyrant peut aussi impede vos arts, ainsi qu'infliger delay et deathblow. Il a aussi recours à un cri de guerre augmentant sa vitesse, lui octroyant insight (précision/esquive +50%) et soignant 10% de ses points de vie.
Le combat prendra fin une fois l'un des deux boss à moins de 50% d'HP.
Envoyez Van en appât et lancez un bouclier. Si au moins un personnage possède l'art Cetus Phantasma pour buff removal, ce combat ne devrait pas vous poser de souci. Concentrez vos attaques sur Aida pour vite la passer dans la seconde moitié de sa barre de vie et conclure l'affrontement.
Dantes peut infliger buff removal avec l'un de ses crafts, ainsi que blind et deathblow avec l'art Pluto's Nova. Il a aussi recours à son S-Craft une fois à 75% d'HP restants.
Melchior peut infliger burn, freeze ou blind selon son attaque. Il peut également créer des clones de lui-même.
Si vous visez le 100%, vous devez vaincre au moins l'un de ses clones pour l'ajouter au bestiaire.
Le combat prendra fin une fois l'un des boss sous la barre des 50% d'HP.
Il est inutile de pousser Dantes à utiliser son S-Craft en l'attaquant alors que se concentrer sur Melchior qui n'a pas de S-Craft permet aussi de terminer le combat. Heureusement, ce dernier commence toujours le combat en invoquant un clone, alors prenez bien le temps de le vaincre.
Melchior peut infliger burn, freeze ou blind selon son attaque. Il peut également créer des clones de lui-même.
Si vous visez le 100%, vous devez vaincre au moins l'un de ses clones pour l'ajouter au bestiaire.
Le combat prendra fin une fois l'un des boss sous la barre des 50% d'HP.
Il est inutile de pousser Dantes à utiliser son S-Craft en l'attaquant alors que se concentrer sur Melchior qui n'a pas de S-Craft permet aussi de terminer le combat. Heureusement, ce dernier commence toujours le combat en invoquant un clone, alors prenez bien le temps de le vaincre.
Vous voilà à l'affrontement final, de retour au début du combat contre Zolga.
Vos HP/PE/CP sont de retour au même niveau qu'au moment de commencer ce combat la première fois.
Ses attaques sont les mêmes, avec toujours Fatal Stinger qui peut deathblow une cible. Zolga invoque deux Beleth au début du combat ainsi qu'à moins de 50% d'HP. Une fois sous la barre des 33% de vie restante, il peut S-Break à tout moment, mais contrairement au combat à Nemeth Island, son S-Craft ne peut plus buff removal et donc vos boucliers sont utiles pour encaisser l'attaque.
Envoyez toujours le Grendel en appât sous S-Boost et utilisez Howling Roar pour attirer l'attention du Zolga. Soyez toujours sous bouclier et même Refreshing Veil pour éviter les altérations. Annulez toute amélioration de stats du boss avec des buff removal. Restez prudent en approchant des 30% d'HP du boss, mais si vous arrivez à le stun avant, lâchez-vous pour l'achever en vitesse.
Une fois avec 1 HP restant, le combat se terminera avec le boss lançant son S-Craft pour commencer une cinématique.
Avec votre victoire, vous devriez avoir complété le bestiaire et débloqué le succès associé.
Il ne reste plus qu'à profiter des dernières scènes du jeu et sauvegarder vos données de partie terminée.
Félicitations, vous avez terminé l'histoire principale de Trails Through Daybreak II !
Il reste cependant un morceau d'histoire dans la section suivante : Le Post-Game du Märchen Garten .
Vos HP/PE/CP sont de retour au même niveau qu'au moment de commencer ce combat la première fois.
Ses attaques sont les mêmes, avec toujours Fatal Stinger qui peut deathblow une cible. Zolga invoque deux Beleth au début du combat ainsi qu'à moins de 50% d'HP. Une fois sous la barre des 33% de vie restante, il peut S-Break à tout moment, mais contrairement au combat à Nemeth Island, son S-Craft ne peut plus buff removal et donc vos boucliers sont utiles pour encaisser l'attaque.
Envoyez toujours le Grendel en appât sous S-Boost et utilisez Howling Roar pour attirer l'attention du Zolga. Soyez toujours sous bouclier et même Refreshing Veil pour éviter les altérations. Annulez toute amélioration de stats du boss avec des buff removal. Restez prudent en approchant des 30% d'HP du boss, mais si vous arrivez à le stun avant, lâchez-vous pour l'achever en vitesse.
Une fois avec 1 HP restant, le combat se terminera avec le boss lançant son S-Craft pour commencer une cinématique.
Avec votre victoire, vous devriez avoir complété le bestiaire et débloqué le succès associé.
Il ne reste plus qu'à profiter des dernières scènes du jeu et sauvegarder vos données de partie terminée.
Félicitations, vous avez terminé l'histoire principale de Trails Through Daybreak II !
Il reste cependant un morceau d'histoire dans la section suivante : Le Post-Game du Märchen Garten .
