GUIDE
HISTOIRE + REQUÊTES
Chapitre Final - Partie 1
Zeiss
Durant les scènes d'ouverture du chapitre, un rapport de PR est fait automatiquement ce qui vous récompense d'un Médaillon du Graal.
Rues de Zeiss :
- Monika devant le bazar.
- Monika devant le bazar.
Bâtiments de Zeiss :
- Hugo au deuxième étage de l'usine centrale.
- Ray au troisième étage de l'usine centrale.
- Muriel et Randall à l'étage de la maison au nord de l'armurerie.
- Louise et Ute dans la maison derrière le bar.
- Hugo au deuxième étage de l'usine centrale.
- Ray au troisième étage de l'usine centrale.
- Muriel et Randall à l'étage de la maison au nord de l'armurerie.
- Louise et Ute dans la maison derrière le bar.
Allez au guichet de l'aérodrome, descendez sur le quai d'embarquement, puis retournez au guichet une dernière fois.
Téléportez-vous maintenant à Air-Letten via le tunnel de Kaldia et parlez au soldat tenant l'aire de repos pour obtenir Carnelia vol.8.
Direction le poste de contrôle de Sanktheim.
Téléportez-vous maintenant à Air-Letten via le tunnel de Kaldia et parlez au soldat tenant l'aire de repos pour obtenir Carnelia vol.8.
Direction le poste de contrôle de Sanktheim.
Poste de contrôle de Sanktheim
Parlez au soldat à l'entrée pour une série de scènes et dire au revoir à la région de Zeiss en quittant le poste de contrôle.
Avenue Kirsche
Attention, les oiseaux Primera renvoient automatiquement les arts et techs magiques.
Ignorez pour l'instant la route d'Erbe au sud, des combats de coffres s'y trouvent et la présence du professeur Alba est un vrai handicap dans ce genre d'affrontement.
Allez d'abord jusqu'à la porte de Gurune, prenez la première sortie en montant les escaliers et parlez au soldat Selbourne pour obtenir Carnelia vol.9. Allez tout au bout de ce rempart comme dans le prologue pour ramasser Sépithe brut x1000.
Direction la capitale royale : Grancel.
Ignorez pour l'instant la route d'Erbe au sud, des combats de coffres s'y trouvent et la présence du professeur Alba est un vrai handicap dans ce genre d'affrontement.
Allez d'abord jusqu'à la porte de Gurune, prenez la première sortie en montant les escaliers et parlez au soldat Selbourne pour obtenir Carnelia vol.9. Allez tout au bout de ce rempart comme dans le prologue pour ramasser Sépithe brut x1000.
Direction la capitale royale : Grancel.
Grancel
Rues de Grancel :
- Aria et Areum à côté de la fontaine à l'entrée de la ville.
- Palmer se baladant au milieu du quartier nord.
- Anton et Ricky près du grand magasin dans le quartier est.
- Tifal et Carnero sur le quai d'embarquement à l'aérodrome.
- Aria et Areum à côté de la fontaine à l'entrée de la ville.
- Palmer se baladant au milieu du quartier nord.
- Anton et Ricky près du grand magasin dans le quartier est.
- Tifal et Carnero sur le quai d'embarquement à l'aérodrome.
Bâtiments de Grancel :
- Les trois hommes dans la guilde des pêcheurs, au sud de la guilde des égides.
- Ralph dans la maison au nord de l'armurerie.
- Noche et Helmut dans la maison au sud-ouest du château.
- Edel et Seguaro dans la maison en face du café au quartier ouest.
- Archevêque Currant dans la cathédrale.
- Les trois hommes dans la guilde des pêcheurs, au sud de la guilde des égides.
- Ralph dans la maison au nord de l'armurerie.
- Noche et Helmut dans la maison au sud-ouest du château.
- Edel et Seguaro dans la maison en face du café au quartier ouest.
- Archevêque Currant dans la cathédrale.
Objets à ramasser en ville :
- Gouttelette d'esprit près de l'hôtel du quartier nord.
- Action 2 dans une impasse au sud du quartier ouest.
- Gouttelette de défense près de la cathédrale au quartier ouest.
- Gouttelette de force au nord de l'arène dans le quartier est.
- Gouttelette de vie près du grand magasin du quartier est.
- Matériau A+ à l'aérodrome.
- Gouttelette d'esprit près de l'hôtel du quartier nord.
- Action 2 dans une impasse au sud du quartier ouest.
- Gouttelette de défense près de la cathédrale au quartier ouest.
- Gouttelette de force au nord de l'arène dans le quartier est.
- Gouttelette de vie près du grand magasin du quartier est.
- Matériau A+ à l'aérodrome.
Plats à acheter :
- Crêpe magistrale au stand de crêpes à l'entrée de la ville.
- Cocktail fusion / Tarte rafraîchissante / Bouillabaisse copieuse dans l'auberge du quartier sud.
- Expresso concentré / Riz au curry artisanal dans le café du quartier ouest.
- Glace spéciale au stand au sud du musée dans le quartier est.
- Crêpe magistrale au stand de crêpes à l'entrée de la ville.
- Cocktail fusion / Tarte rafraîchissante / Bouillabaisse copieuse dans l'auberge du quartier sud.
- Expresso concentré / Riz au curry artisanal dans le café du quartier ouest.
- Glace spéciale au stand au sud du musée dans le quartier est.
Faites un saut à la centrale orbale et à l'armurerie du quartier sud, il y a du nouveau en stock.
Pour en apprendre plus sur l'histoire du continent, je vous conseille de faire un tour au musée du quartier est.
Passez au grand magasin d'Edel dans le quartier est pour y acheter La gazette de Liberl 8.
Une fois le tour de la ville fait, entrez dans la guilde pour un dialogue et répondez Une lettre d'introduction ne suffirait pas ? pour obtenir 1 PR bonus.
Partez vers le château, puis direction le guichet de l'arène pour acheter vos tickets et allez dans les tribunes.
Passez ensuite au vestiaire nord plusieurs scènes.
Allez à l'auberge juste au nord de la guilde, puis parlez au soldat juste devant l'ambassade de Calvard dans le quartier est.
Pour en apprendre plus sur l'histoire du continent, je vous conseille de faire un tour au musée du quartier est.
Passez au grand magasin d'Edel dans le quartier est pour y acheter La gazette de Liberl 8.
Une fois le tour de la ville fait, entrez dans la guilde pour un dialogue et répondez Une lettre d'introduction ne suffirait pas ? pour obtenir 1 PR bonus.
Partez vers le château, puis direction le guichet de l'arène pour acheter vos tickets et allez dans les tribunes.
Passez ensuite au vestiaire nord plusieurs scènes.
Allez à l'auberge juste au nord de la guilde, puis parlez au soldat juste devant l'ambassade de Calvard dans le quartier est.
Rues de Grancel :
- Aria et Areum à côté de la fontaine à l'entrée de la ville.
- Nana et Phoebe devant l'arène.
- Soldat Bergan devant l'ambassade d'Erebonia au quartier est.
- Aria et Areum à côté de la fontaine à l'entrée de la ville.
- Nana et Phoebe devant l'arène.
- Soldat Bergan devant l'ambassade d'Erebonia au quartier est.
Bâtiments de Grancel :
- Olivier et Culetti dans l'auberge du quartier sud.
- Edel et Seguaro dans la maison en face du café au quartier ouest.
- Rédacteur en chef dans La gazette du Liberl au quartier ouest.
- Olivier et Culetti dans l'auberge du quartier sud.
- Edel et Seguaro dans la maison en face du café au quartier ouest.
- Rédacteur en chef dans La gazette du Liberl au quartier ouest.
Direction la route d'Erbe en prenant l'une des deux sorties sud de l'avenue Kirsche.
Route de campagne d'Erbe
Allez directement à l'histoire. Le coffre au sud est inaccessible pour l'instant, alors autant revenir le lendemain avec plus de personnages dans l'équipe.
Approchez du marqueur rouge pour combattre à deux reprises des guêpes.
Vous êtes ensuite ramené automatiquement en ville.
Approchez du marqueur rouge pour combattre à deux reprises des guêpes.
Vous êtes ensuite ramené automatiquement en ville.
Grancel
Allez dans votre chambre à l'étage pour conclure la journée.
Le lendemain, passez à l'armurerie et à la centrale orbale pour préparer votre équipe.
Faites un saut à la guilde pour une scène bonus, puis récupérez la requête sur le panneau.
Le lendemain, passez à l'armurerie et à la centrale orbale pour préparer votre équipe.
Faites un saut à la guilde pour une scène bonus, puis récupérez la requête sur le panneau.
Rues de Grancel :
- Aria et Areum au nord de la fontaine à l'entrée de la ville.
- Latanya se baladant près de l'armurerie.
- Soldat Bergan devant l'ambassade d'Erebonia au quartier est.
- Aria et Areum au nord de la fontaine à l'entrée de la ville.
- Latanya se baladant près de l'armurerie.
- Soldat Bergan devant l'ambassade d'Erebonia au quartier est.
Bâtiments de Grancel :
- Noche dans la maison au sud-ouest du château.
- Filio et Lakeisha dans la maison au nord du café au quartier ouest.
- Seguaro dans la maison en face du café au quartier ouest.
- Edel dans le grand magasin à son nom au quartier est.
- Midi tenant l'épicerie dans le grand magasin.
- Noche dans la maison au sud-ouest du château.
- Filio et Lakeisha dans la maison au nord du café au quartier ouest.
- Seguaro dans la maison en face du café au quartier ouest.
- Edel dans le grand magasin à son nom au quartier est.
- Midi tenant l'épicerie dans le grand magasin.
Commençons par la requête.
Le client se trouve à l'entrée sud du grand magasin d'Edel au quartier est.
Parlez aux personnes suivantes :
- Culetti qui tient l'auberge du quartier sud.
- Aria et Areum devant la fontaine à l'entrée de la ville.
- Soldat Barranco au poste de contrôle de Gurune.
Il ne reste plus qu'à retourner voir Anton pour conclure la requête.
Retournez conclure l'exploration de la route d'Erbe.
► Un portefeuille porté disparu
Récompense : 2000 miras, 5 PR
Récompense : 2000 miras, 5 PR
Le client se trouve à l'entrée sud du grand magasin d'Edel au quartier est.
Parlez aux personnes suivantes :
- Culetti qui tient l'auberge du quartier sud.
- Aria et Areum devant la fontaine à l'entrée de la ville.
- Soldat Barranco au poste de contrôle de Gurune.
Il ne reste plus qu'à retourner voir Anton pour conclure la requête.
Retournez conclure l'exploration de la route d'Erbe.
Route de campagne d'Erbe
Le coffre au sud contient un combat contre des crocosquales que vous devriez éliminer facilement.
Le combat de coffre à l'est contient un Dinodile+, sa tech possède une chance de tuer instantanément.
Si vous ne voulez prendre aucun risque, vous pouvez lancer Marque du chaos en boucle pour limiter le gros monstre de chaque coffre à des attaques normales.
Entrez dans la grotte pour y ramasser Sépithe brut x500 / Sépithe de l'illusion x200 / Sépithe du temps x200 / Capsule de zeram / Sépithe du cosmos x200.
Le combat de coffre à l'est contient un Dinodile+, sa tech possède une chance de tuer instantanément.
Si vous ne voulez prendre aucun risque, vous pouvez lancer Marque du chaos en boucle pour limiter le gros monstre de chaque coffre à des attaques normales.
Entrez dans la grotte pour y ramasser Sépithe brut x500 / Sépithe de l'illusion x200 / Sépithe du temps x200 / Capsule de zeram / Sépithe du cosmos x200.
Grancel
Présentez-vous au guichet de l'arène, puis allez au vestiaire sud de l'arène et parlez à toutes les personnes présentes pour lancer des scènes et le combat.
Comme au chapitre 2, les trois chefs peuvent booster les stats et soigner leurs alliés, ainsi que baisser votre force physique. Une fois en gain de rage, ils peuvent utiliser une puissante tech ayant une chance d'infliger mort subite.
Garde de terre est toujours utile, tout comme vos techs permettant de délai, étourdir ou voler les bonus des ennemis. Coupler cela à des arts de puissance S ou plus et les corbeaux ne vous résisteront pas beaucoup.
Garde de terre est toujours utile, tout comme vos techs permettant de délai, étourdir ou voler les bonus des ennemis. Coupler cela à des arts de puissance S ou plus et les corbeaux ne vous résisteront pas beaucoup.
Rues de Grancel :
- Aria et Areum au nord de la fontaine à l'entrée de la ville.
- Sœur Ellen en face du château dans le quartier nord.
- Anelace au stand de glace du quartier est et Claris juste au sud.
- Anton et Ricky devant l'entrée sud du grand magasin d'Edel.
- Aria et Areum au nord de la fontaine à l'entrée de la ville.
- Sœur Ellen en face du château dans le quartier nord.
- Anelace au stand de glace du quartier est et Claris juste au sud.
- Anton et Ricky devant l'entrée sud du grand magasin d'Edel.
Bâtiments de Grancel :
- Ralph et Patty dans la maison au nord de l'armurerie.
- Filio et Lakeisha dans la maison au nord du café au quartier ouest.
- Edel et Seguaro dans la maison en face du café au quartier ouest.
- Olivier et Zin dans l'auberge du quartier sud.
- Ralph et Patty dans la maison au nord de l'armurerie.
- Filio et Lakeisha dans la maison au nord du café au quartier ouest.
- Edel et Seguaro dans la maison en face du café au quartier ouest.
- Olivier et Zin dans l'auberge du quartier sud.
Parlez à Elnan dans la guilde, puis rejoignez votre hôtel pour une série de scènes concluant la journée.
