GUIDE
HISTOIRE + REQUÊTES
Chapitre Final - Partie 2
Grancel
Commencez la journée en entrant dans les égouts du quartier ouest, juste derrière le café.
Égouts de Grancel - Quartier ouest
Vous commencez le donjon dans le coin sud-ouest, après avoir descendu des escaliers.
En arrivant dans la partie nord-est de la zone, vous pourrez voir d'autres ennemis et coffre encore plus au nord, mais il est pour le moment impossible d'accéder à cet endroit. Au bout de la dernière impasse, un combat pour une requête d'extermination vous attend (marqueur vert).
En arrivant dans la partie nord-est de la zone, vous pourrez voir d'autres ennemis et coffre encore plus au nord, mais il est pour le moment impossible d'accéder à cet endroit. Au bout de la dernière impasse, un combat pour une requête d'extermination vous attend (marqueur vert).
► Monstre des égouts ouest
Récompense : 3000 miras, 8 PR
Récompense : 3000 miras, 8 PR
Les petites taupes peuvent baisser votre défense, tandis que le boss peut aussi utiliser une tech annulant les bonus de stats d'une cible.
Comme tous les combats du genre, débarrassez-vous au plus vite de tous les sbires avec des arts de grande zone ou tech-S. Une fois seul le boss n'est pas un danger, il a juste beaucoup de PV.
Une fois victorieux, vous pouvez retourner en ville.
Comme tous les combats du genre, débarrassez-vous au plus vite de tous les sbires avec des arts de grande zone ou tech-S. Une fois seul le boss n'est pas un danger, il a juste beaucoup de PV.
Une fois victorieux, vous pouvez retourner en ville.
Cuisine
Avec le plat obtenu dans les égouts, vous devriez maintenant posséder toutes les recettes du jeu.
Si vous avez pris le temps au chapitre précédent d'obtenir au moins 12 Oeil de monstre, 6 Caviar de monstre et 6 Gélatine de monstre, vous avez tout ce qu'il vous faut en termes d'ingrédients entre les magasins et la grotte pour cuisiner les plats restants.
Si ce n'est pas le cas, vous devez attendre plus loin dans le chapitre pour tomber sur des monstres donnant ces ingrédients.
Sauvegardez avant de cuisiner Crêpe magistrale/Glace spéciale/Cocktail fusion/Bouillabaisse copieuse. Ce sont les plats nécessitant les ingrédients inaccessibles.
Vous devriez obtenir les trophées/succès pour avoir cuisiné tous les plats réussis et tous les plats étranges, ainsi que l'accessoire Cape Royale via le menu récompenses.
Sauvegardez avant de cuisiner Crêpe magistrale/Glace spéciale/Cocktail fusion/Bouillabaisse copieuse. Ce sont les plats nécessitant les ingrédients inaccessibles.
Vous devriez obtenir les trophées/succès pour avoir cuisiné tous les plats réussis et tous les plats étranges, ainsi que l'accessoire Cape Royale via le menu récompenses.
Grancel
Rues de Grancel :
- Aria et Areum devant la cathédrale au quartier ouest.
- Anton et Ricky près du grand magasin dans le quartier est.
- Aria et Areum devant la cathédrale au quartier ouest.
- Anton et Ricky près du grand magasin dans le quartier est.
Bâtiments de Grancel :
- Chaeli au comptoir de l'armurerie.
- Noche dans la maison au sud-ouest du château.
- Filio et Lakeisha dans la maison au nord du café au quartier ouest.
- Edel dans le grand magasin à son nom au quartier est.
- Chaeli au comptoir de l'armurerie.
- Noche dans la maison au sud-ouest du château.
- Filio et Lakeisha dans la maison au nord du café au quartier ouest.
- Edel dans le grand magasin à son nom au quartier est.
Passez au panneau de la guilde pour récupérer une nouvelle requête.
Les clients se trouvent près de la cathédrale au quartier ouest.
Dirigez-vous vers le château de Grancel pour une scène. Parlez à Grant dans le quartier est, puis allez à l'aérodrome et approchez les Corbeaux.
Entrez ensuite dans la guilde des pêcheurs pour conclure la mission.
Passez à la guilde faire un rapport de PR à Elnan. Vous devriez avoir terminé 66 requêtes ce qui vous permet d'obtenir l'armure Veste d'Égide dans le menu récompenses.
Cette armure unique est la seconde meilleure du jeu. Améliorez-la en Veste d'Égide+ à l'armurerie ou à la centrale orbale contre 5 Matériau A+ pour avoir entre vos mains l'armure ultime du jeu.
Assurez-vous d'avoir au moins un personnage avec l'art Anti-Sept max pour faciliter le combat qui vous attend. Une fois prêt, présentez-vous à l'arène, puis rejoignez le vestiaire sud pour lancer votre demi-finale du tournoi.
► Garde d'enfant
Récompense : 2000 miras, 5 PR
Récompense : 2000 miras, 5 PR
Les clients se trouvent près de la cathédrale au quartier ouest.
Dirigez-vous vers le château de Grancel pour une scène. Parlez à Grant dans le quartier est, puis allez à l'aérodrome et approchez les Corbeaux.
Entrez ensuite dans la guilde des pêcheurs pour conclure la mission.
Passez à la guilde faire un rapport de PR à Elnan. Vous devriez avoir terminé 66 requêtes ce qui vous permet d'obtenir l'armure Veste d'Égide dans le menu récompenses.
Cette armure unique est la seconde meilleure du jeu. Améliorez-la en Veste d'Égide+ à l'armurerie ou à la centrale orbale contre 5 Matériau A+ pour avoir entre vos mains l'armure ultime du jeu.
Assurez-vous d'avoir au moins un personnage avec l'art Anti-Sept max pour faciliter le combat qui vous attend. Une fois prêt, présentez-vous à l'arène, puis rejoignez le vestiaire sud pour lancer votre demi-finale du tournoi.
Grant est la main forte de l'équipe attaquant purement avec des attaques physiques.
Anelace possède une tech physique pouvant infliger sceau ainsi que mutisme à un personnage et peut utiliser des arts de vents aussi bien offensifs que de soutien.
Carna peut booster la force physique et magique de ses alliés, ainsi qu'infliger sommeil et lancer un puissant art de feu.
Kurt boost la défense physique et magique de son équipe, soigne leurs PV et les faire revenir au combat après avoir été mis K.O.
Tous les quatre ont accès au gain de rage une fois à 50% de PV, mais aucun n'utilise de nouvelle technique dans cet état.
Anti-Sept max est très pratique dans ce combat pour retirer tous les bonus de stats de l'équipe adverse, en plus de restreindre les options de Carna et d'Anelace.
Si cette dernière donne le boost Prescience avec son art de vent, n'essayez même pas d'utiliser des attaques physiques sans annuler le bonus, vos attaques auront peu de chance de toucher. Les techs causant du délai ou avec l'effet étourdissement sont toujours pratiques, tout comme la tech Comète d'Estelle pour voler les bonus de tours.
Bien que Kurt soit la priorité à cause de ses techs de soutien, il est également l'ennemi qui a le plus de PV. La meilleure stratégie consiste à attaquer toute l'équipe adverse en même temps pour essayer de tous les étourdir, puis les achever avec vos tech-S avant même qu'ils ne puissent utiliser le gain de rage.
Anelace possède une tech physique pouvant infliger sceau ainsi que mutisme à un personnage et peut utiliser des arts de vents aussi bien offensifs que de soutien.
Carna peut booster la force physique et magique de ses alliés, ainsi qu'infliger sommeil et lancer un puissant art de feu.
Kurt boost la défense physique et magique de son équipe, soigne leurs PV et les faire revenir au combat après avoir été mis K.O.
Tous les quatre ont accès au gain de rage une fois à 50% de PV, mais aucun n'utilise de nouvelle technique dans cet état.
Anti-Sept max est très pratique dans ce combat pour retirer tous les bonus de stats de l'équipe adverse, en plus de restreindre les options de Carna et d'Anelace.
Si cette dernière donne le boost Prescience avec son art de vent, n'essayez même pas d'utiliser des attaques physiques sans annuler le bonus, vos attaques auront peu de chance de toucher. Les techs causant du délai ou avec l'effet étourdissement sont toujours pratiques, tout comme la tech Comète d'Estelle pour voler les bonus de tours.
Bien que Kurt soit la priorité à cause de ses techs de soutien, il est également l'ennemi qui a le plus de PV. La meilleure stratégie consiste à attaquer toute l'équipe adverse en même temps pour essayer de tous les étourdir, puis les achever avec vos tech-S avant même qu'ils ne puissent utiliser le gain de rage.
Rues de Grancel :
- Latanya se baladant dans le quartier sud.
- Phoebe et Nana au nord du grand magasin d'Edel.
- Anton et Ricky au sud du grand magasin d'Edel.
- Latanya se baladant dans le quartier sud.
- Phoebe et Nana au nord du grand magasin d'Edel.
- Anton et Ricky au sud du grand magasin d'Edel.
Bâtiments de Grancel :
- Chaeli au comptoir de l'armurerie.
- Patty dans la maison au nord de l'armurerie.
- Filio et Lakeisha dans la maison au nord du café au quartier ouest.
- Edel et Seguaro dans la maison en face du café au quartier ouest.
- Chaeli au comptoir de l'armurerie.
- Patty dans la maison au nord de l'armurerie.
- Filio et Lakeisha dans la maison au nord du café au quartier ouest.
- Edel et Seguaro dans la maison en face du café au quartier ouest.
Montez à l'étage des locaux de La gazette de Liberl dans le quartier ouest pour une scène.
Durant celle-ci, lisez tous les sujets, puis sélectionnez Le colonel Richard pour obtenir 2 PR bonus.
Parlez à Elnan à la guilde, puis retournez dans votre chambre à l'hôtel.
Sortez de l'hôtel après la scène, pour lancer une séquence demandant de la discrétion.
Parlez à Elnan à la guilde, puis retournez dans votre chambre à l'hôtel.
Sortez de l'hôtel après la scène, pour lancer une séquence demandant de la discrétion.
Infiltration
SAUVEGARDEZ. Vous devez atteindre la cathédrale sans vous faire repérer, 5 PR sont en jeu.
Au tout début, attendez quelques secondes que le garde le plus proche passe pour filer vers le nord et foncer en diagonale vers l'aérodrome.
Parlez à Ralph qui se tient sur l'Arseille pour obtenir Carnelia vol.10.
Suivez l'itinéraire de l'image en laissant les gardes passés devant vous pour traverser le quartier est assez facilement.
Une fois près de la guilde au quartier sud, les choses se corsent. Je vous conseille de faire une autre sauvegarde pour ne pas recommencer depuis le début.
Attendez d'avoir le champ libre pour atteindre l'arbre en face de la guilde comme sur cette image
Suivez l'itinéraire de l'image en laissant les gardes passés devant vous pour traverser le quartier est assez facilement.
Une fois près de la guilde au quartier sud, les choses se corsent. Je vous conseille de faire une autre sauvegarde pour ne pas recommencer depuis le début.
Attendez d'avoir le champ libre pour atteindre l'arbre en face de la guilde comme sur cette image
Si vous êtes bien placé, les gardes ne vous remarqueront pas tant que vous restez immobile. Attendez que les soldats soient placés comme dans la mini-map de l'image et collez-vous au mur de la centrale orbale pour suivre à distance celui allant vers le quartier ouest. Ne bougez pas quand il fait demi-tour et vous pourrez vous faufiler dans son dos pour atteindre le quartier ouest.
Dans ce quartier, allez sur les escaliers au sud, puis foncez vous coller au milieu de la porte du café en profitant de l'espace libre créé par les soldats dans leurs rondes. Restez immobile jusqu'à ce qu'il soit possible de foncer pour atteindre les autres escaliers au nord-est et enfin arriver à la cathédrale pour conclure la journée.
Dans ce quartier, allez sur les escaliers au sud, puis foncez vous coller au milieu de la porte du café en profitant de l'espace libre créé par les soldats dans leurs rondes. Restez immobile jusqu'à ce qu'il soit possible de foncer pour atteindre les autres escaliers au nord-est et enfin arriver à la cathédrale pour conclure la journée.
Grancel
Commencez cette nouvelle journée en entrant dans les égouts au nord de l'arène.
Égouts de Grancel - Quartier est
Vous commencez depuis le coin nord-est cette fois.
N'oubliez pas que les Oeufedurs explosent une fois vaincus.
Le monstre Poissos que vous pouvez croiser tient plus du mini-boss que d'un simple gros monstre de zone. Il possède 61 483 PV, peut se créer un bouclier renvoyant une attaque physique, booster la puissance de ses attaques et geler votre équipe avec son souffle. Heureusement, il est sensible à mort subite, ne résiste pas à la confusion et peut facilement être scellé ou gelé.
Le coffre piégé contient un combat contre un mouton géant et 6 petits. Le gros monstre peut diminuer votre vitesse, ainsi que booster sa propre force. Il faudra plus d'une tech-S ou puissant arts de zone pour éliminer tous les sbires, mais ils ne sont pas très dangereux.
La cible d'une requête d'extermination se trouve près de votre point de départ. Attention, celui-ci aime infliger gel.
N'oubliez pas que les Oeufedurs explosent une fois vaincus.
Le monstre Poissos que vous pouvez croiser tient plus du mini-boss que d'un simple gros monstre de zone. Il possède 61 483 PV, peut se créer un bouclier renvoyant une attaque physique, booster la puissance de ses attaques et geler votre équipe avec son souffle. Heureusement, il est sensible à mort subite, ne résiste pas à la confusion et peut facilement être scellé ou gelé.
Le coffre piégé contient un combat contre un mouton géant et 6 petits. Le gros monstre peut diminuer votre vitesse, ainsi que booster sa propre force. Il faudra plus d'une tech-S ou puissant arts de zone pour éliminer tous les sbires, mais ils ne sont pas très dangereux.
La cible d'une requête d'extermination se trouve près de votre point de départ. Attention, celui-ci aime infliger gel.
► Monstre des égouts est
Récompense : 3000 miras, 8 PR
Récompense : 3000 miras, 8 PR
Vous savez ce que les Poissos peuvent faire, tandis que le boss peut se créer un bouclier renvoyant aussi bien attaque physique que magique et peut aussi geler comme ses sbires. Il peut également utiliser le gain de rage et appeler en renfort 2 Poissos de plus, une fois les premiers vaincus.
Lancez tout de suite la tech-S Croc noir de Joshua. Avec un peu de chance, vous éliminez au moins un sbire grâce à l'effet mort subite. À défaut, lancer vos arts avec le plus haut taux de sceau ou gel pour limiter leurs actions sans éliminer les deux. Marque du chaos est également une option.
Au vu des PV des Poissos, n'en éliminez en qu'un seul tout en vous concentrant sur le boss. Vous aurez plus vite fait de battre la cible que d'éliminer 4 fois les monstres l'accompagnant. Anti-Sept max est utile ici aussi pour faire disparaître les boucliers ennemis sans attaquer.
Utilisez le levier au sud-ouest de la zone pour lier cette partie des égouts à celle que vous avez déjà explorée.
Une fois tous les coffres ouverts, il est temps de faire un tour en ville.
Lancez tout de suite la tech-S Croc noir de Joshua. Avec un peu de chance, vous éliminez au moins un sbire grâce à l'effet mort subite. À défaut, lancer vos arts avec le plus haut taux de sceau ou gel pour limiter leurs actions sans éliminer les deux. Marque du chaos est également une option.
Au vu des PV des Poissos, n'en éliminez en qu'un seul tout en vous concentrant sur le boss. Vous aurez plus vite fait de battre la cible que d'éliminer 4 fois les monstres l'accompagnant. Anti-Sept max est utile ici aussi pour faire disparaître les boucliers ennemis sans attaquer.
Utilisez le levier au sud-ouest de la zone pour lier cette partie des égouts à celle que vous avez déjà explorée.
Une fois tous les coffres ouverts, il est temps de faire un tour en ville.
Grancel
Rues de Grancel :
- Dan gardant la porte du château.
- Palmer se baladant dans le quartier nord.
- Dan gardant la porte du château.
- Palmer se baladant dans le quartier nord.
Bâtiments de Grancel :
- Helmut dans la maison au sud-ouest du château.
- Dalia et Katrina chez le général Morgan à l'est de la cathédrale.
- Filio et Lakeisha dans la maison au nord du café au quartier ouest.
- Helmut dans la maison au sud-ouest du château.
- Dalia et Katrina chez le général Morgan à l'est de la cathédrale.
- Filio et Lakeisha dans la maison au nord du café au quartier ouest.
Passez voir Anton indiqué par un marqueur bleu.
Il mentionne une femme qui passe souvent, il s'agit de Marsha qui fait le tour du grand magasin d'Edel, discutez avec elle aussi.
À chaque fois que Marsha passe devant Anton, des cœurs apparaîtront au-dessus de la tête de ce dernier et les deux auront un nouveau dialogue.
Parlez aux deux sur deux cycles pour que Marsha s'arrête avant de passer une troisième fois. Discutez une dernière fois avec elle, puis avec Anton pour recevoir de sa part Carnelia vol.11. Il s'agit du dernier volume de la série.
Faites un saut à la guilde pour récupérer une nouvelle requête.
Parlez à Elnan dans la guilde pour lancer la requête.
Trois marqueurs verts sont maintenant sur l'avenue Kirsche/route d'Erbe. Chaque marqueur est un combat contre des Myriapode bulbeux et un Fata textor.
Vous pouvez les attaquer en combat temps réel pour prendre l'avantage. Les Myriapode peuvent infliger confusion et ne disparaissent pas une fois K.O car le Fata Textor peut les ressusciter avec 6OOO PV. Une fois que vous avez remporté les trois combats, le boss de la requête vous attend près de la grotte sur la route d'Erbe.
Il mentionne une femme qui passe souvent, il s'agit de Marsha qui fait le tour du grand magasin d'Edel, discutez avec elle aussi.
À chaque fois que Marsha passe devant Anton, des cœurs apparaîtront au-dessus de la tête de ce dernier et les deux auront un nouveau dialogue.
Parlez aux deux sur deux cycles pour que Marsha s'arrête avant de passer une troisième fois. Discutez une dernière fois avec elle, puis avec Anton pour recevoir de sa part Carnelia vol.11. Il s'agit du dernier volume de la série.
Faites un saut à la guilde pour récupérer une nouvelle requête.
► Myriade de monstres
Récompense : 3000 miras, 6 PR
Récompense : 3000 miras, 6 PR
Parlez à Elnan dans la guilde pour lancer la requête.
Trois marqueurs verts sont maintenant sur l'avenue Kirsche/route d'Erbe. Chaque marqueur est un combat contre des Myriapode bulbeux et un Fata textor.
Vous pouvez les attaquer en combat temps réel pour prendre l'avantage. Les Myriapode peuvent infliger confusion et ne disparaissent pas une fois K.O car le Fata Textor peut les ressusciter avec 6OOO PV. Une fois que vous avez remporté les trois combats, le boss de la requête vous attend près de la grotte sur la route d'Erbe.
Le boss peut utiliser une tech ayant une chance d'infliger mort subite à un personnage. Il peut également ressusciter ses sbires avec 13 000 PV tout en leur accordant un boost à toutes leurs stats au passage.
Éliminez au plus vite les Myriapodes avec des grands arts de zone et même une ou deux tech-S, leur capacité à rendre confus vos personnages peut transformer ce combat en cauchemar. Si jamais le boss les ramène au combat, utilisez Anti-Sept max si vous ne pensez pas pouvoir vite les mettre de nouveau K.O.
Seul, le gros monstre n'est pas très dangereux.
Retournez en ville et une fois prêt, direction l'arène.
Parlez à Dorothy, Kurt et Alba dans les gradins (Patty et Ralph sont au milieu du premier rang), puis passez à l'entrée de l'arène avant de retourner à votre vestiaire pour lancer la finale.
Éliminez au plus vite les Myriapodes avec des grands arts de zone et même une ou deux tech-S, leur capacité à rendre confus vos personnages peut transformer ce combat en cauchemar. Si jamais le boss les ramène au combat, utilisez Anti-Sept max si vous ne pensez pas pouvoir vite les mettre de nouveau K.O.
Seul, le gros monstre n'est pas très dangereux.
Retournez en ville et une fois prêt, direction l'arène.
Parlez à Dorothy, Kurt et Alba dans les gradins (Patty et Ralph sont au milieu du premier rang), puis passez à l'entrée de l'arène avant de retourner à votre vestiaire pour lancer la finale.
Comme par le passé, le soldat avec le fusil peut infliger sceau, tandis que ceux avec les griffes infligent sceau, poison et délai.
Lorance peut lancer Garde de Terre et utiliser une tech en ligne droite qui retire tous les bonus de stats des personnages touchés. Il a accès au gain de rage une fois sous la barre des 50% de PV et peut également créer un clone de lui-même possédant presque autant d'attaque, mais beaucoup moins de défense et de PV.
Ce clone compte comme une entrée dans le bestiaire. Si jamais vous prenez vite le dessus dans le combat, mettez le reste de l'équipe K.O, mais laissez-lui le temps de faire apparaître son clone et de l'éliminer.
Comme face aux égides, vous voulez terminer le combat le plus vite possible sans laisser la possibilité à Lorence d'entrer en gain de rage, en espérant qu'il fasse vite appel à son clone. Volez les bonus de tours avec la Comète d'Estelle, lancez Garde de terre pour vous protéger, puis utilisez des techs avec l'effet étourdissement et des arts de zone pour étourdir le plus d'ennemis possible. Une fois étourdis, enchaînez avec une Union absolue et vos tech-S. Cela devrait être largement suffisant pour vaincre.
Lorance peut lancer Garde de Terre et utiliser une tech en ligne droite qui retire tous les bonus de stats des personnages touchés. Il a accès au gain de rage une fois sous la barre des 50% de PV et peut également créer un clone de lui-même possédant presque autant d'attaque, mais beaucoup moins de défense et de PV.
Ce clone compte comme une entrée dans le bestiaire. Si jamais vous prenez vite le dessus dans le combat, mettez le reste de l'équipe K.O, mais laissez-lui le temps de faire apparaître son clone et de l'éliminer.
Comme face aux égides, vous voulez terminer le combat le plus vite possible sans laisser la possibilité à Lorence d'entrer en gain de rage, en espérant qu'il fasse vite appel à son clone. Volez les bonus de tours avec la Comète d'Estelle, lancez Garde de terre pour vous protéger, puis utilisez des techs avec l'effet étourdissement et des arts de zone pour étourdir le plus d'ennemis possible. Une fois étourdis, enchaînez avec une Union absolue et vos tech-S. Cela devrait être largement suffisant pour vaincre.
Rues de Grancel :
- Aria et Areum près de la fontaine à l'entrée de la ville.
- Soldat Tuck devant l'ambassade de Calvard.
- Soldat Bergan devant l'ambassade d'Erebonia.
- Anton et Ricky au sud du grand magasin d'Edel.
- Aria et Areum près de la fontaine à l'entrée de la ville.
- Soldat Tuck devant l'ambassade de Calvard.
- Soldat Bergan devant l'ambassade d'Erebonia.
- Anton et Ricky au sud du grand magasin d'Edel.
Bâtiments de Grancel :
- Alba à l'étage de la salle sud du musée.
- Patty et Ralph dans la maison au nord de l'armurerie.
- Phoebe dans le café du quartier ouest.
- Filio et Lakeisha dans la maison au nord du café au quartier ouest.
- Noticia à l'étage des locaux de La gazette de Liberl.
- Alba à l'étage de la salle sud du musée.
- Patty et Ralph dans la maison au nord de l'armurerie.
- Phoebe dans le café du quartier ouest.
- Filio et Lakeisha dans la maison au nord du café au quartier ouest.
- Noticia à l'étage des locaux de La gazette de Liberl.
Si jamais vous avez raté l'un des quatre derniers Carnelia, vous pouvez en acheter une copie dans la papeterie du grand magasin d'Edel, mais cela coûtera 8000 à 15 000 miras selon le volume manquant.
Il est maintenant temps de vous présenter à l'entrée du château.
Il est maintenant temps de vous présenter à l'entrée du château.
Château de Grancel
Il n'y a aucun dialogue bonus ou objets à récupérer dans le château.
Parlez aux autres invités avec un marqueur rouge, allez sur la terrasse en montant les escaliers, puis allez vers les appartements de la reine avant de retourner à votre chambre.
Une fois le banquet terminé, allez dans le couloir pour une scène avant de rejoindre les quartiers des domestiques. Dirigez-vous vers la terrasse, puis entrez dans les appartements de la reine. Répondez ce que vous voulez en quittant les lieux, puis en retournant vers votre chambre pour conclure la journée.
Parlez aux autres invités avec un marqueur rouge, allez sur la terrasse en montant les escaliers, puis allez vers les appartements de la reine avant de retourner à votre chambre.
Une fois le banquet terminé, allez dans le couloir pour une scène avant de rejoindre les quartiers des domestiques. Dirigez-vous vers la terrasse, puis entrez dans les appartements de la reine. Répondez ce que vous voulez en quittant les lieux, puis en retournant vers votre chambre pour conclure la journée.
