GUIDE
HISTOIRE + REQUÊTES
Prologue - Partie 2
ROLENT
Rues de Rolent :
- Alan à l'accueil de l'aérodrome.
- Cruse et Ludmilla devant le bar.
- Aria et Areum à la terrasse du bar.
- Alan à l'accueil de l'aérodrome.
- Cruse et Ludmilla devant le bar.
- Aria et Areum à la terrasse du bar.
Bâtiments de Rolent :
- Elissa et Milano dans le bar Abend.
- Elger à l'accueil de la boutique d'armes et Stella à l'étage.
- Orvid dans le bazar de Rinon.
- Fate dans la maison derrière le bazar de Rinon.
- Père Divine et Seguaro/Edel dans la chapelle.
- Elissa et Milano dans le bar Abend.
- Elger à l'accueil de la boutique d'armes et Stella à l'étage.
- Orvid dans le bazar de Rinon.
- Fate dans la maison derrière le bazar de Rinon.
- Père Divine et Seguaro/Edel dans la chapelle.
Parlez à Aina dans la guilde pour recevoir une requête d'histoire. Examinez ensuite le panneau d'affichage pour accepter deux requêtes annexes et se mettre au boulot.
Commençons par la requête pouvant être accomplie tout de suite.
Commençons par la requête pouvant être accomplie tout de suite.
► Recherche de pierre brillante
Récompense : 100 miras, 2 PR
Récompense : 100 miras, 2 PR
Le client se trouve dans la cour derrière l'atelier orbal.
Examinez la plaque d'égout entre le bazar et l'atelier orbal. Retournez dans les égouts via la grille derrière la boutique d'armes et armures.
Sur place, allez presque au bout du chemin pour trouver Fragment de quartz.
Il ne reste plus qu'à retourner voir Carl pour obtenir Boulettes de viande perforante x5 en récompense bonus.
Passez à l'armurerie, convertissez vos sépithes brut si vous en avez, achetez au moins les deux armes et si possible deux gilets protecteurs (vous pouvez vendre 4 des boulettes que Carl vient de vous donner, tant que vous en gardez une pour la manger).
À partir de maintenant le jeu ne plaisante plus avec ses boss et foncer vers l'histoire tout de suite risque de vous bloquer. Comme Estelle et Joshua l'ont suggéré en sortant de la guilde, nous allons explorer presque toute la région pour monter de niveau, obtenir des sépithes et ouvrir tous les coffres accessibles. Cela ajoutera aussi ces endroits à vos points de téléportation, ce qui vous évitera de refaire le trajet. Pour commencer, utilisez le menu de navigation rapide ⬇ puis □ pour retourner à la tour de Jade.
Tour de Jade
Ouvrez tous les coffres sur votre chemin, sauf ceux marqués "combat". En vous approchant de ces coffres rouges, vous pouvez les voir sauter un peu sur place, cela indique qu'un combat vous attend en ouvrant le coffre. Ces combats sont pour l'instant trop compliqués pour nous à ce stade du jeu, alors ignorez-les.
Ne vous inquiétez pas, nous reviendrons les ouvrir plus tard.
Une fois que vous avez atteint le toit, téléportez-vous chez les Bright pour explorer le reste de la route d'Elize.
Ne vous inquiétez pas, nous reviendrons les ouvrir plus tard.
Une fois que vous avez atteint le toit, téléportez-vous chez les Bright pour explorer le reste de la route d'Elize.
Grand-route d'Elize
Après avoir ouvert le second coffre, vous pouvez trouver l'entrée cachée d'une grotte. Ce n'est qu'une petite zone, mais avec beaucoup d'ennemis réunis et je vous conseille d'ignorer l'endroit pour l'instant.
Débloquez le point de téléportation du Mistwald en continuant votre avancée jusqu'à arriver au poste de Gurune.
Poste de contrôle de Gurune
Parlez au soldat Rocky à l'extérieur pour un peu d'histoire sur l'endroit.
Une fois à l'intérieur, achetez Sandwich salade à la vendeuse de la cafétéria.
Montez les escaliers un peu plus loin et prenez la première sortie que vous croisez. Allez tout au bout du rempart pour ramasser Sépithe brut x200 par terre.
Direction le Mistwald.
Une fois à l'intérieur, achetez Sandwich salade à la vendeuse de la cafétéria.
Montez les escaliers un peu plus loin et prenez la première sortie que vous croisez. Allez tout au bout du rempart pour ramasser Sépithe brut x200 par terre.
Direction le Mistwald.
Mistwald
Faites attention à l'ennemi Pin géant, ces monstres s'autodétruisent une fois vaincus et infligent des dégâts à vos personnages si vous êtes trop près.
Les griffonia indiqués sur l'image ci-dessus n'apparaissent pas sur votre carte dans le jeu, mais ce sont des objets dont vous aurez besoin plus tard.
Une fois que vous avez fait le tour du Mistwald, téléportez-vous à Rolent ou à la tour de jade pour explorer le reste du sentier Malga.
Les griffonia indiqués sur l'image ci-dessus n'apparaissent pas sur votre carte dans le jeu, mais ce sont des objets dont vous aurez besoin plus tard.
Une fois que vous avez fait le tour du Mistwald, téléportez-vous à Rolent ou à la tour de jade pour explorer le reste du sentier Malga.
Sentier Malga
Rien de particulier pour cette zone, les ennemis sont exactement les mêmes que sur le chemin vers la tour de jade. Malheureusement, l'accès aux mines vous est interdit.
Une fois le point de téléportation débloqué, retournez à Rolent.
Une fois le point de téléportation débloqué, retournez à Rolent.
Rolent
Avec cette exploration, vous avez peut-être déjà débloqué certaines récompenses dans le menu offrant des quartz ( 50 esquives parfaites, vaincre 250 ennemis etc).
En tout cas, vous devriez avoir bien assez de sépithes pour ouvrir un nouvel emplacement à Estelle et Joshua (celui du bas à droite, qui demande 50 de chaque élément) et acheter les quartz qui vous plaisent. Convertissez les sépithes brut en miras. Vous devriez être bien plus à l'aise niveau argent, pensez à acheter les chaussures à l'armurerie si vous n'aviez pas les moyens plus tôt.
Pour vous faciliter les combats à venir, ayez sur vous des arts de feu ou vent.
Une fois prêt, sortez de la ville par l'ouest pour attaquer la route de Milch.
En tout cas, vous devriez avoir bien assez de sépithes pour ouvrir un nouvel emplacement à Estelle et Joshua (celui du bas à droite, qui demande 50 de chaque élément) et acheter les quartz qui vous plaisent. Convertissez les sépithes brut en miras. Vous devriez être bien plus à l'aise niveau argent, pensez à acheter les chaussures à l'armurerie si vous n'aviez pas les moyens plus tôt.
Pour vous faciliter les combats à venir, ayez sur vous des arts de feu ou vent.
Une fois prêt, sortez de la ville par l'ouest pour attaquer la route de Milch.
Route principale de Milch
Ceci est la première zone où vous pouvez croiser des poms angéliques. Ces ennemis plutôt rares ont une chance d'apparaître dans certains endroits précis à chaque chapitre. Si vous n'en voyez pas aux endroits indiqués sur la carte au-dessus, il vous suffit de changer de zone pour retenter votre chance (retourner dans Rolent ou atteindre le pont Verte dans ce cas-là).
Ces poms rapportent plus d'expérience et de sépithes que les autres monstres du coin, mais possèdent un haut taux d'esquive et adorent disparaître de la carte une fois qu'ils vous ont repéré. La meilleure stratégie est de ne pas être trop gourmand et d'en viser qu'un seul en combat rapide, utiliser les deux techs avec R2 pour l'étourdir, puis passer en combat tactique et si une attaque bonus/chaine ne suffit pas, utiliser un Tech-S.
Pour info, vaincre 30 poms angéliques au cours du jeu vous débloquera un succès/trophée.
Mis à part ça, vous pouvez voir qu'un autre coffre rouge avec un combat se trouve dans la zone et je vous conseille encore une fois de l'ignorer pour l'instant.
Rejoignez le pont Verte, puis dites bonjour à Ashton dans la réception au passage.
Il est temps de s'occuper d'une première requête d'extermination.
Pour info, vaincre 30 poms angéliques au cours du jeu vous débloquera un succès/trophée.
Mis à part ça, vous pouvez voir qu'un autre coffre rouge avec un combat se trouve dans la zone et je vous conseille encore une fois de l'ignorer pour l'instant.
Rejoignez le pont Verte, puis dites bonjour à Ashton dans la réception au passage.
Il est temps de s'occuper d'une première requête d'extermination.
► Monstre de Milch
Récompense : 1000 miras, 3 PR
Récompense : 1000 miras, 3 PR
Le boss possède deux options offensives, son attaque normale qui cause délai et donc retarde le tour de la cible, ainsi que l'art hémorragie aqueuse.
Le mieux est de garder vos personnages à distance et d'attaquer avec des arts de feu, d’autant plus que comme ces congénères, le boss explosera en perdant le combat.
Une fois la victoire en main, soignez-vous à l'endroit de votre choix, faites votre rapport à Aina dans la guilde, puis rejoignez la ferme Perzel au sud de la route Milch.
Le mieux est de garder vos personnages à distance et d'attaquer avec des arts de feu, d’autant plus que comme ces congénères, le boss explosera en perdant le combat.
Une fois la victoire en main, soignez-vous à l'endroit de votre choix, faites votre rapport à Aina dans la guilde, puis rejoignez la ferme Perzel au sud de la route Milch.
Ferme Perzel
Après le petit dialogue, allez au sud et passez par l'enclos avec la vache pour parler à Tio, puis entrez dans le salon de la maison pour une scène.
Une fois la nuit tombée, allez d'abord au marqueur bleu au champ de choux pour un dialogue bonus.
Visitez ensuite les marqueurs rouges, cela devrait faire apparaître le monstre.
Sauvegardez, 2 PR sont en jeu ! Il suffit d'arriver dans le dos du petit monstre et d'appuyer sur X, mais il serait dommage de vous faire repérer et rater ces PR bêtement.
Un combat de boss vous attend en attrapant la créature.
Une fois la nuit tombée, allez d'abord au marqueur bleu au champ de choux pour un dialogue bonus.
Visitez ensuite les marqueurs rouges, cela devrait faire apparaître le monstre.
Sauvegardez, 2 PR sont en jeu ! Il suffit d'arriver dans le dos du petit monstre et d'appuyer sur X, mais il serait dommage de vous faire repérer et rater ces PR bêtement.
Un combat de boss vous attend en attrapant la créature.
Le super grignoteur est accompagné de deux petits qui peuvent baisser votre précision en infligeant cécité.
Le boss peut lui aussi infliger cette altération d'état, mais il peut en plus lancer un art de vent, ainsi que manger pour se soigner et booster toutes ses stats pendant un tour. Une fois près des 50% de PV, il est aussi capable d'appeler 6 petits croqueurs de cultures en renfort pour ensuite booster leurs stats pour 3 tours.
Le jeu vous présentera la mécanique de surrégime soignant vos altérations, conférant divers bonus pendant 2 tours et assurant que toutes vos attaques permettent de lancer un assaut intrépide. Profitez de cette mécanique pour massacrer le gros monstre le plus possible, avant de passer à des arts de feu ou la tech vacillement de Joshua qui a une chance d'infliger délai. N'hésitez pas à utiliser vos Tech-S dès que vous pensez pouvoir achever le boss.
Il ne vous reste plus qu'à assister aux scènes concluant la journée.
Le jeu vous présentera la mécanique de surrégime soignant vos altérations, conférant divers bonus pendant 2 tours et assurant que toutes vos attaques permettent de lancer un assaut intrépide. Profitez de cette mécanique pour massacrer le gros monstre le plus possible, avant de passer à des arts de feu ou la tech vacillement de Joshua qui a une chance d'infliger délai. N'hésitez pas à utiliser vos Tech-S dès que vous pensez pouvoir achever le boss.
Il ne vous reste plus qu'à assister aux scènes concluant la journée.
